
Drugi dzień naszego kursu w ramach projektu EkonomKadra – międzynarodowy rozwój poświęciliśmy pogłębianiu wiedzy na temat tego, jak grywalizacja i nauka oparta na grach mogą wspierać współczesnych uczniów. Po krótkich zajęciach integracyjnych uczestnicy omówili swoje oczekiwania oraz przyjrzeli się wyzwaniom, z jakimi mierzy się dzisiejsze młode pokolenia. Rozmawialiśmy o tym, w jaki sposób elementy zabawy rozwijają kompetencje XXI wieku, a także o różnicach między game-based learning a grywalizacją.
Nie zabrakło również praktyki – tworzyliśmy własne awatary w Padlecie i rozwiązywaliśmy quizy w aplikacji Kahoot. Na zakończenie dnia wymieniliśmy się doświadczeniami dotyczącymi pracy z uczniem dorastającym w erze technologii.
Świetna energia, wiele inspiracji i motywacja na kolejny dzień szkolenia!












